CASO PRÁCTICO DE DISEÑO: Sistemas y subsistemas

El planteamiento del siguiente caso pretende ilustrar todos los conceptos desarrollados sobre diseño de sistemas de sonido de forma somera. El primer aspecto que hay que aclarar es la ausencia de una fórmula mágica que resuelva todos los problemas que pueden plantearse a la hora de cubrir una gran área de audiencia. Normalmente, lo máximo que podemos tener claro es un procedimiento que, además, varía en función de la aplicación principal del evento y, sobre todo, de las características estructurales del espacio que queremos cubrir. Por lo tanto, el proceso se basa en el planteamiento de interrogantes y posibles soluciones a los mismos, teniendo siempre claro que la máxima del trabajo de diseño es conseguir el mejor despliegue posible sin esperar que éste sea perfecto, sobre todo si incluimos factores espúreos a este caso práctico, pero que debemos tener muy en cuenta en el día a día, como son los condicionantes comerciales del rider, presupuesto, interacción con otros grupos de trabajo etc.

En el caso que planteamos, para lograr una mayor simplicidad, partimos de un área diáfana y exterior. Sin problemas, por tanto, derivados de la acústica o de las posibles zonas de sombra surgidas de irregularidades del recinto.

Planteamientos previos.

Como es lógico, y tal y como apuntábamos más arriba, como paso previo hay que plantearse una serie de interrogantes, que en nuestro caso reduciremos a dos: ¿Qué nivel de presión sonora quiero conseguir? ¿Cuál es la variación máxima en cuanto a presión/frecuencia a la que permito llegar a mi sistema?

En nuestro caso nos marcaremos una presión sonora de entre 100 y 110 dB y una variación máxima de 10 dB en el margen de frecuencias entre los 100 Hz y los 16kHz.

También como planteamiento previo, añadiremos que en este caso, por las características de la aplicación que utilizaremos en la predicción, debemos saber que seremos nosotros los que integraremos la predicción en planta y en alzado. Para ello la mejor herramienta es nuestra propia experiencia.

Definición de los subsistemas.

Como primer paso, analizando las distintas áreas de audiencia conque nos vamos a encontrar, definamos los subsistemas que compondrán nuestro diseño para luego trabajar sobre esa estructura y modificarla por la vía que nos indiquen las distintas predicciones del programa.

En la figura anterior se pueden observar las características principales del área que queremos cubrir. Como decisión preliminar, que luego someteremos al examen de la predicción, decidimos colgar un sistema principal apoyado por un frontfill para las primeras filas y un outfill para las zonas más alejadas del eje de radiación del sistema principal. Obviamente, nos faltaría el apoyo de subgraves, pero esa parte no la vamos a tener en cuenta en esta ocasión por considerarla suficientemente desarrollada en partes anteriores.

La decisión de la magnitud de los subsistemas de apoyo dependerá del sistema principal elegido, que a su vez se basa en la experiencia previa.Gracias al óptimo dimensionamiento de los mismosconseguiremos una variación mínima de respuesta en frecuencia si comparamos áreas cubiertas por distintos subsistemas.

A partir de este momento, y al ser todos los sistemas simétricos en L y R, realizaremos todas las predicciones obviando uno de los lados, excepción hecha del frontfill, por sus características específicas.

Frontfill

El primer análisis a tener en cuenta para decidir si es necesaria la configuración de un frontfill será la respuesta en frecuencia en las primeras filas, donde podemos observar una importante caída de frecuencias altas como consecuencia de la atenuación del arreglo principal en la difusión lateral de dichas frecuencias.

Sin embargo, no basta con elegir cualquier conjunto de elementos. Como se puede observar, cuando el frontfill está sobredimensionado, su capacidad para generar ripple en áreas de audiencia lejanas a su cobertura teórica es muy importante. Por tanto, siempre habrá que tener en cuenta la optimización de su nivel relativo para que no contamine en las áreas de cobertura del arreglo principal.

Las medidas que podemos tomar son la atenuación del frontfill para que no contamine, así como su alineamiento temporal con el principal.

Out fill

La causa de diseñar un out fill es muy parecida que en el caso del frontfill, ya que la pérdida en frecuencias altas siempre es mayor. Sin embargo, a esto habría que añadir una pérdida de presión general en todas las frecuencias.

En el caso del diseño del out fill, la primera decisión que se nos plantea es la siguiente: ¿merece la pena un arreglo asimétrico por las diferencias de tiro o bien es mejor optar por un arreglo más simétrico, lo que sin duda nos ahorra tiempo en el proceso de alineamiento y optimización?

No se pueden sacar conclusiones claras en este respecto, ya que a la posible mejor calidad del arreglo simétrico hay que contraponer un aumento claro del presupuesto y posibles problemas derivados del exceso de presión en un tiro más corto.

En las siguientes diapositivas se examinan ambos casos, dejando que sea cada uno el que decida la mejor opción.

Como puede verse en las siguientes figuras, la respuesta en el eje del out fill es mejor en la opción 2, es decir, el arreglo simétrico en el que el modelo de out fill y del principal es el mismo.

También en el límite lateral del área de audiencia la respuesta es mejor cuando combinamos dos modelos iguales, que si estos son distintos. Obviamente, hay que pensar que, durante el proceso de optimización, la respuesta de la opción asimétrica podría mejorar.

 

Mezcla musical: percepción e imágen sonora

Autor Raúl Gallardo.

Texto extraído de Producción Musical Online de Graudio Institute

 

Cuando escuchamos música en un sistema estereofónico hay una diferencia entre la situación de las fuentes sonoras y el lugar de donde nos parece que proceden esos sonidos. Nuestro cerebro es capaz de interpretar las diferencias de tiempo y de intensidad entre el sonido que llega a cada uno de nuestros oídos para determinar la dirección de la que provienen. Además de esto, el cerebro procesa una gran cantidad de información contenida en el sonido que nos permite recrear la realidad a través de lo que oímos. Cuando realizamos una mezcla musical estamos aprovechando todas estas facultades de nuestro cerebro para reproducir una imagen sonora, que en el caso de la música será recreada o totalmente inventada.

Esta forma de percibir el sonido necesita de la intervención de nuestra consciencia, es decir, para recrear una imagen sonora tenemos que realizar una escucha activa, prestar atención a lo que estamos escuchando, de otra forma nuestro cerebro no es capaz de trazar una imagen. Cuando no prestamos atención a lo que estamos oyendo el cerebro no fabrica una imagen, pero nuestra percepción sigue funcionando ya que las ondas sonoras siguen llegando a nuestro cuerpo e inconscientemente estamos percibiendo el sonido. Nuestro oído está optimizado para captar las frecuencias medias donde se desarrolla el lenguaje, pero para las frecuencias más bajas y más altas se ayuda de otros medios de percepción, como es el tacto. Podemos decir que percibimos el sonido con todo el cuerpo.

Cuando realizamos una mezcla debemos tener en cuenta todos estos procesos sensoriales y aprender cómo los procesos técnicos que realizamos con el sonido afectan a nuestra percepción y, por lo tanto, a las sensaciones que el sonido nos genera.

Cómo nuestro cerebro es capaz de interpretar la música y cómo esta capacidad se desarrolla y es diferente de unas personas a otras, es, además de sorprendente, objeto de estudio por parte de la ciencia. Os recomendamos que veáis el documental “La ciencia de los sentidos: el oído” que explica los mecanismos de la percepción auditiva e indaga en nuestra relación con la música, conceptos estrechamente ligados a la mezcla musical.

Nuestra mezcla se va a desarrollar en el espacio entre los monitores de escucha, de manera que el primer paso para realizar una mezcla es colocar los diferentes instrumentos y sonidos dentro de este espacio. Para ello contamos con una serie de herramientas técnicas que nos permiten movernos en los tres ejes de este espacio: horizontal, vertical y profundidad.

Usamos el paneo para  mover los diferentes elementos de la mezcla de izquierda a derecha controlando la cantidad de señal que es enviada a cada canal del estéreo.

No hay que olvidar que las diferencias de nivel no son el único mecanismo que usa nuestro cerebro para situar una fuente sino que, además, es capaz de detectar diferencias de tiempo entre el sonido que llega a un oído y otro, y así podemos hacer uso de lo que se conoce como Efecto Hass. Si mandamos la misma señal con el mismo nivel a los dos canales de el estéreo y aplicamos un retardo de hasta 50 ms a uno de ellos nuestro cerebro va a interpretar que la fuente sonora está desplazada hacia la posición del sonido que llega antes. A partir de 50 ms el cerebro va interpretar los dos sonidos de manera independiente percibiéndolo como un eco. El desplazamiento en la localización para un retardo determinado dependen del espectro frecuencial, la diámica y duración del sonido.

El efecto Hass no se suele utilizar para situar los elementos de la mezcla, pero hay que tenerlo en cuenta cuando se utilizan técnicas de fattening, que se explicaran más adelante, donde el uso de delays para aumentar el espacio que ocupa un sonido en mezcla puede provocar un desplazamiento de su imagen.

La sonoridad está estrechamente ligada a nuestra percepción de la profundidad, los sonidos cercanos suenan más fuerte que los que están lejos.

La herramienta principal para controlar la sonoridad de un elemento en la mezcla es el nivel, la cantidad de señal que mandamos al bus estéreo. Lo primero que hacemos cuando queremos traer un sonido al frente es subir el fader de nuestro mezclador.

Aparte de esto, tenemos otras herramientas para controlar la sonoridad. Los compresores/limitadores reducen la dinámica de los sonidos haciendo que su nivel sea más estable, lo que aumenta el promedio de energía que desarrolla el sonido aumentando así su sonoridad. Por otro lado nuestra atención se centra más en los sonidos cuando su nivel es estable que cuando éste varía mucho a lo largo del tiempo.

Realzar cualquier rango de frecuencias con la ecualización también hace que que el sonido esté más al frente por el simple hecho de que estamos aumentando su energía en ese rango de frecuencias, pero en función del sonido, hay rangos de frecuencias que consiguen aumentar más su presencia que otros.

La técnica de fattening, que consiste en añadir retardos menores de 30 ms, también consigue aumentar la presencia de un sonido, ya se suma la energía del sonido original con el retardado. Con retardos mayores de 30 ms nuestro cerebro empieza a escuchar dos sonidos diferenciados, de modo que vamos a perder un poco de presencia porque unos sonidos enmascaran a otros. Esto mismo pasa con efectos tipo chorus y flanger.

Podemos pensar que los efectos de reverberación son una herramienta más para controlar la profundidad de un sonido, pero no exactamente así. La reverberación en la realidad nos da información del entorno en el que se emplaza la fuente, más que de la distancia a la que se encuentra.

Es curioso como percibimos la posición en el eje vertical en función del tono del sonido. Los sonidos mas agudos los localizamos más arriba que los sonidos graves, aunque siempre es más correcto hablar de tono. Los platos y campanillas, las secciones de cuerda en pasajes con un tono alto nos parecerá que están más arriba en el espacio entre los altavoces el bombo, y el bajo.

Las frecuencias bajas son capaces de hacer vibrar el suelo y llegar a nuestros pies, además nuestra caja torácica actúa como caja de resonancia para las bajas frecuencias, mientras que por otro laso el cráneo lo hace para las altas frecuencias.

La forma más efectiva de modificar la altura de un instrumento es cambiando la afinación del instrumento, cambiando de octava la ejecución o usando un inversión de acordes. En cualquier caso queda claro que cambiando su tono de alguna forma. Con ecualización podemos aumentar la energía de un rago de frecuencias, pero el efecto sobre la localización en el eje vertical va a ser pequeña.

Los medidores de nuestros equipos no dejan de ser una referencia visual de la energía que tiene un sonido, pero no debemos dejarnos engañar por ellos. Nuestra principal referencia ha de ser siempre nuestro oído. Puede suceder que tengamos dos señales con el mismo nivel en los medidores y que al reproducirlas por los altavoces su sonoridad, nivel que percibimos, sea muy diferente. La percepción de la sonoridad depende mucho de la estructura armónica, frecuencial, del sonido.

El espacio entre los altavoces es finito, de manera que la situación de los instrumentos en este espacio se va a convertir se va a convertir en algo muy importante, bien porque haya una gran cantidad de los mismos y tengamos que buscar espacio para todos, o que para un estilo dado la colocación de los instrumentos este muy predeterminada. En definitiva, gran parte del tiempo de la mezcla se lo va llevar colocar los diferentes elementos en su sitio.

A la hora de distribuir los elementos de nuestra mezcla dentro de la imagen estéreo es importante conocer como percibimos el tamaño de estos sonidos, entendiendo por tamaño el espacio que estos van a ocupar en la mezcla y su capacidad para enmascarar otros sonidos.

  • La frecuencia

Los sonidos graves ocupan más espacio que los agudos. Por este motivo suele haber pocos elementos graves en una mezcla, el bajo, el bombo, notas graves de órganos y pianos.

Dos sonidos se estorban, se enmascaran, más cuando sus rangos de frecuencia son muy parecidos. La voz y la guitarra eléctrica comparten muchas frecuencias fundamentales, de forma que es importante colocarlas de forma que no se estorben. En el lado contrario, están el bajo y un pasaje de cuerdas en una tesitura muy alta, difícilmente se vayan a molestar nunca.

  • La sonoridad

Cuanto más fuerte este un sonido dentro de la mezcla más espacio va a ocupar, estará más en primer plano. Es similar a lo que pasa con nuestra visión, cuanto más cerca tenemos un objeto más grande nos parece y más nos entorpece la visión de los objetos que hay detrás.

  • La reverberación

Los efectos de reverb son la recreación más o menos fiel de lo que sucede en una habitación cuando el sonido de una fuente llega al oyente mezclado con los  rebotes de las diferentes superficies de la sala. La reverberación nos traslada el sonido de un entorno al espacio entre los altavoces, y como no es más que la suma de muchos pequeños retardos el espacio que ocupa en la mezcla va a ser grande y va a producir mucho enmascaramiento.

Como ya hemos dicho, el control de la localización de los efectos de reverb, como de cualquier otro efecto, se realiza del mismo modo que cualquier otro elemento, con la particularidad de que al ser ,generalmente, un elemento estéreo, lo que vamos a controlar son sus límites: izquierdo y derecho con el paneo de los canales de salida y arriba y abajo con la frecuencia. En el caso de de la reverberación se puede comprobar que la percepción de arriba y abajo es mucho más sensible a la ecualización, si cortamos mucho en graves una reverb de una caja, a parte de ocupar menos espacio, vamos a percibir que es está localizada más arriba entre los altavoces.

Todos estos conceptos se aplican también a la hora de colocar los diferentes efectos en la mezcla (reverbs, delays, chorus, flangers, etc.), pues al final son un elemento más a añadir a la imagen estéreo.

  • Apertura en estéreo

Como ya hemos explicado, la técnica de fattening se usa para “engordar” un sonido con un delay menor de 30 ms. Si colocamos el sonido original en un altavoz y el retardado en otro conseguimos hacer que el sonido parezca omnipresente entre los altavoces, ocupa mucho espacio en la mezcla. Es una técnica sencilla que se usa frecuentemente para imitar una sensación estéreo a partir de un sonido monofónico.

Los elementos de la mezcla grabados usando técnicas estereofónicas van a ocupar mucho espacio. Un piano, grabado con dos micrófonos (unos en la zona más grave y otro para la más aguda, como se vio en la lección de técnicas estereofónicas) va a ocupar más espacio que grabado con técnicas monofónicas. Controlamos la localización del piano en la mezcla actuando sobre los canales de ambos micrófonos. Si paneamos ligeramente un canal a la izquierda y otro a la derecha obtendremos una imagen estéreo del piano estrecha. Con el paneo de cada canal controlamos los extremos de la imagen del piano.

Con las mismas señales del ejemplo anterior, “Sonoridad y nivel aparente”, vemos ahora un ejemplo de enmascaramiento en este video.

Antes de empezar a trabajar en una mezcla debemos tener claro a dónde queremos llegar, el “concepto de la mezcla”, sin perder de vista el material de partida del que disponemos, y aprender que es lo que tenemos que hacer para alcanzarlo.

Es muy conveniente escuchar distintos estilos musicales y empezar a identificar sus elementos diferenciadores (instrumentación, melodías, base rítmica, etc). También es muy importante fijarse atentamente en como está hecha la mezcla, prestando atención a todos los detalles de la canción y su relación con la misma. Es un buen ejercicio intentar ponerse en la piel de quién lo ha mezclado, y dentro de nuestras posibilidades, analizar las razones que le han llevado tomar unas decisiones y no otras, como la colocación y tamaño de los instrumentos en la imagen estéreo, la cantidad y tipo de reverb utilizada o la elección de los efectos y su relación con lo que intenta expresar el tema. A partir de estas observaciones podemos intentar entender porque nos gustan más unas mezclas que otras y aplicarlo a nuestras propias mezclas.

IAF arrancará con la colaboración de Yamaha por parte de Jacinto López. Os dejamos el diseño del Festival de Eurovisión 2011

Fuente: Producción Audio

Cinco PM1D, seis PM5D-RH, tres M7CL, una DM2000 y varias 01V96
Más de 20 consolas digitales de Yamaha para las mezclas de Eurovisión 2011
Desde hadas moldavas en monociclos hasta pianos italianos transparentes y gemelos irlandeses con enormes hombreras, el festival de la canción de Eurovisión 2011 fue un derroche de todo lo que podría esperarse de este espectáculo. Más de 20 consolas digitales de Yamaha contribuyeron a garantizar que el sonido estaba a la altura del espectáculo, existiendo un gran consenso en que el aspecto musical fue también el mejor de varios años.
Celebrado en el Esprit Arena de Düsseldorf, un estadio de fútbol convertido temporalmente en escenario, el concurso contó con actuaciones en representación de 43 países europeos y fue retransmitido en directo a millones de espectadores por las cadenas de televisión alemanas Norddeutscher Rundfunk Fernsehen y ARD.

Yamaha trabajó en estrecha colaboración con la empresa de alquiler de equipos Neumann & Müller para proporcionar un sistema de sonido de gran calidad y de fiabilidad total. Jochen Jensen, ingeniero responsable del sonido del festival, se puso en contacto con Arthur Koll de Yamaha, para utilizar un sistema donde se diera una gran importancia a los equipos auxiliares.

“Diseñamos un concepto para el espectáculo en junio de 2010 y trabajamos en él hasta abril de este año, cuando lo montamos en las instalaciones de Neumann & Müller para llevar a cabo pruebas durante cuatro días”, afirma Koll. “El 19 de abril montamos el equipo en el Esprit Arena y desde entonces trabajamos 24 horas diarias, con las dos semifinales el 10 y el 12 de mayo, hasta la final del día 14 de mayo”.

El enorme sistema de Yamaha incluía cinco PM1D, seis PM5D-RH, tres M7CL, una DM2000 y varias consolas de mezclas digitales 01V96, más dos sistemas de mezclas digitales DME64N y varios monitores con MSP5.

Contar con equipos auxiliares era de la máxima importancia, porque el espectáculo se transmitía en directo y sólo disponíamos de 45 segundos entre cada actuación, de forma que cada una de las consolas principales tenía un duplicado de reserva. Así, se utilizaron dos PM1D para los monitores, dos PM5D para la mezcla principal del sonido de sala, dos PM5D para la mezcla de los efectos vocales y dos más para la mezcla en el paso de una actuación a otra.

PM1D independientes mezclaron la actuación de Stefan Raab y Jan Delay durante el tiempo en que se recopilaron los votos, y se colocó otra PM1D en la sala de ensayos. “La sala de ensayos permitía a los artistas probar el sonido sin utilizar el escenario principal. Contaba con un sistema completo de micrófono inalámbrico y control del sonido con auriculares de botón para el oído. Cuando los grupos estaban satisfechos con su sonido, se guardaba como una escena que se transfería al cuadro principal del monitor principal para su actuación. Funcionó muy bien. Ningún artista pidió que cambiara nada en el sonido de los monitores del escenario y esto les dejó mucho más tiempo para pruebas de cámara en el escenario”, asegura Koll.

Aunque los ingenieros de Neumann & Müller se ocuparon del sonido del espectáculo, Koll, Andy Cooper, y Ruben van der Goor, de Yamaha, estuvieron siempre cerca por si su ayuda era necesaria durante los días de montaje, de ensayo y de actuación.

“Uno de nosotros siempre estaba allí, por si era necesario”, afirma Arthur Koll. “Esto daba confianza de los ingenieros y, como resultado, contribuía a que todos estuvieran tranquilos. Tener sólo 45 segundos para readaptar el escenario y cargar los ajustes para la siguiente actuación era una dificultad pero, a pesar de la complejidad del espectáculo y de que no había absolutamente ningún margen de error, todo el mundo estaba tranquilo. Jochen ha trabado en muchos espectáculos con nosotros y ha dicho que, sin duda, fue uno de los que mejor funcionó”.

www.yamahaproaudio.com

El mayor sistema de audio sobre Ethernet

El sistema de megafonía de la T4 del Aeropuerto de Madrid-Barajas se basa en
la infraestructura de la gigantesca red de servicios de dicha terminal, y se trata
de la mayor instalación MediaMatrix de España. Gracias a la flexibilidad y escalabilidad
de este sistema, aunado con el muy poderoso protocolo CobraNet, se
ha creado una red de megafonía potencialmente tan grande como la propia red
de servicios, capaz de evolucionar con ella y crecer de forma paralela.

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Os recordamos que podréis indagar más sobre este tema en IAF 2012 exactamente en la ponencia

APLICACIONES DE AUDIO EN RED PARA SONIDO INDUSTRIAL
16.00 – 18.00 h
Impartido por: Fernando Sánchez

Fernando Sánchez hará un repaso sobre los conceptos que deben estar presentes en la elaboración de proyectos para todo tipo de instalaciones, tecnologías de vanguardia, integración con otras redes multiservicio,implantación de los sistemas de matriz para el control y procesamiento de audio, sin olvidarnos de la distribución de audio sobre red ethernet.

Videotutorial. Toma de sonidos: microfonía digital

Graudio Institute quiere haceros llegar el video que antecede sobre «Toma de sonidos: microfonía digital»
Este vídeo forma parte del programa de formación online de Graudio Institute, concretamente Ingeniería de audio online y Producción musical online.

Este material es cedido a IAF 2012 en la sección de videotutoriales dentro de este weblog

FUNDAMENTOS TÉCNICAS Y PROCEDIMIENTOS PARA EL USO DE SATLIVE

A lo largo de nuestra experiencia dentro de la formación de técnicos y empresas hemos recogido las preguntas más comunes a la hora de  afrontar la optimización y diseño de  un sistema se sonido: usos del delay, alineamiento de subgraves, colocación del micrófono de medición, interpretación de herramientas de doble FFT, etc.

El objetivo de esta jornada es realizar una serie de ejercicios prácticos . abordando  el uso de SATlive para verificar dispositivos, arreglos de elementos, alineamiento de estos así como detección de latencias y procesos en el dominio eléctrico de la señal. También se harán procedimientos para configuración de arreglos de subgraves cardiodes.

Todos estos ejercicios prácticos nos harán despegar en el uso de las “nuevas herramientas” para su uso profesional en el día a día.

 

¿Que sabemos de los antivientos de los micrófonos?

Hemos elegido un articulo publicado por Gabriel Solsona,  responsable técnico de TVE y colaborador de Graudio Institute, para haceros llegar una interesante reflexión sobre el uso de antivientos y su repercusión en la captación.

Un antiviento es un accesorio,es decir es un utensilio auxiliar para determinado trabajo y en este caso su trabajo es reducir incluso eliminar el ruido producido por la captación del viento en el diafragma de la cápsula,pero a cambio,nos produce unas alteraciones que de no existir,los antivientos no serían accesorios,sino que formarían parte del micrófono. Vamos a intentar focalizarnos en las alteraciones.

Antes de nuestro análisis,vamos a dar un repaso de las conclusiones que ha extractado,creo que con bastante acierto,Eddy B. Brixen para DPA Audio http://www.dpamicrophones.com acerca de los antivientos:

¿Qué sabemos?

Recapitulemos lo que sabemos sobre micrófonos y viento en la práctica:

  • Se produce ruido cuando un micrófono está bajo la influencia del viento debido a:
  • Que el micrófono está sometido a fluctuaciones de baja frecuencia del viento.
  • Que la forma del micrófono puede crear fluctuaciones de presión del viento debido a las turbulencias que se generan alrededor de sí mismo en un flujo continuo.
  • Las dos acciones anteriores pueden producir sonidos audibles.
  • Los micrófonos de gradiente de presión (y de tubo de interferencia) son por naturaleza mucho más sensibles al viento que los de presión,
  • Los antivientos pueden reducir la sensibilidad del micrófono al viento bien mediante elementos tipo cesta/armazón,bien mediante gomaespuma de célula abierta o bien en algunos casos una combinación de ambos.
  • La forma esférica de antiviento es la más eficiente,generalmente cuanto mayor diámetro mejor,hasta cierto tamaño y el transductor debe estar centrado en el armazón.
  • Pueden utilizarse pantallas de tipo cilíndrico cuando se trata de micrófonos largos (p. ej. de tipo interferencia).
  • El material para los de tipo gomaespuma puede ser bien de célula abierta PUR (poliuertano) o espuma de metal.
  • Para micrófonos tipo gradiente de presión,es conveniente dejar un espacio de aire alrededor de las rejillas de la cápsula a fin de mantener las características direccionales.
  • Poner más de una capa de tela de malla (tipo panty) en una pantalla tipo cesta no reduce el ruido más allá de 1-4 dB,sin embargo,más capas incrementará la atenuación en altas frecuencias.
  • Las coberturas tipo pelo reducen el ruido del viento paro incrementan la atenuación en altas frecuencias
  • Se debe extremar atención en el diseño de los antivientos tipo cesta/armazón con el fin de evitar ondas estacionarias y reflexiones dentro del accesorio.
  • A mayor eficacia del antiviento,mayor alteración de la respuesta en frecuencia. El extremo de esta relación sería una caja hermética alrededor del micrófono.
  • Los micrófonos dinámicos no son en principio menos sensibles al viento. No obstante,el típico roll-off en bajas frecuencias parecer ser favorable.
  • Los filtros (electrónicos) antipop no mejoran necesariamente la reducción del ruido producido por el viento
  • Las predicciones teóricas y los resultados prácticos coinciden satisfactoriamente respecto al uso de pantallas esféricas para los micrófonos de presión.
  • La reducción del ruido del viento es posible en arrays de micrófonos mediante el uso de procesamiento de señal digital (DSP).
  • La sensibilidad al ruido del viento se reduce cuando el micrófono se coloca al ras de una superficie (boundary layer).

Nuestras conclusiones

Este verano,Víctor Polo,Javier Solsona,Martín Rial y yo nos encargamos de realizar la producción sonora de la inaguración del 54 Festival del Teatro Clásico de Mérida. La ley de Murphy se cumplió con rigurosa exactitud:no hizo viento en ningún momento del día excepto en las horas del ensayo general de la Orquesta y Coros de RTVE y por ende,de la emisión en directo. Intentamos remediarlo como pudimos y tuvimos que llegar a poner un antiviento de espuma encima de otro antiviento de espuma,especialmente al par coincidente principal. Para como pudo quedar si no llegamos a detectar el viento el día anterior,no quedó mal,pero desde luego,se notó.

Ya que esto es algo coyuntural,me centré en otro aspecto colateral,la absorción de altas frecuencias debido la gran cantidad de gomaespuma aplicada. A todos nos ha pasado más de una vez que cuando ecualizamos,lo hacemos de oido,cosa que no está mal,pero lo hacemos a ciegas,sin saber si realmente estamos optimizando el proceso o si estamos aplicando realmente lo que queremos aplicar.

Hoy,por suerte,tenemos unos filtros digitales asistidos por unos interfaces visuales magníficos,en donde podemos ver la campana del Q,o la pendiente de un filtro paso altos,o la frecuencia de corte de un filtro Notch (filtro muesca). Todo ello además con la curva de ecualización superpuesta a una curva espectral en tiempo real,casi nada lo que acabo de escribir.

Yo ya he degustado el placer de esta exquisitez últimamente varias veces. Una de ellas ha sido en la corrección del efecto proximidad en voces cuando se utiliza micrófonos de gradiente de presión (que es siempre,¿alguna vez habéis utilizado un micrófono omnidireccional para sonorizar una voz?). este tema es también muy interesante y saqué muchas conclusiones firmes,pero ya hablaré de ello en otro post. Otro momento de satisfacción fue descubrir y eliminar la realimentación del control de Beijing2008,citado en el post anterior Las paredes de Beijing y el efecto Larsen.

Pero en donde más me he aplicado,hasta la fecha,es en descubrir cuanto qué precio hay que pagar por poner un antiviento,así que me puse en el empeño,engañé a Víctor Polo y nos pusimos manos a la obra.

Seminario sobre “ Diseño multicanal de Microfonía inalámbrica y sistemas in-ear”

Pedro Medina y la empresa Neotécnica  (importador de productos AKG para España) impartirán en IAF un seminario sobre “ Diseño multicanal de Microfonía inalámbrica y sistemas in-ear”

Durante el seminario de analizarán los diferentes elementos que componen un sistema de microfonía multicanal y monitorado in ear,   configuraciones  ajustes de los elementos que componen un sistema complejo  así como los cálculos necesarios para la gestión eficiente de las potencias y frecuencias a usar en un evento en directo.

 

Novedades en IAF 2012

 

Muchas son las personas que  preguntan sobre las novedades que incorpora IAF 2012 con respecto a la pasada edición, así que, este año sin olvidarnos de que se trata de un Foro dirigido al profesional  del  audio, especialmente del ámbito de la producción audiovisual y el espectáculo, hemos ampliado los contenidos y mejorado la oferta de seminarios y masterclass.

Son más las empresas que apoyan iniciativas como IAF 2012,(Neotécnica, Lexon, Seesound, etc.) cercanas a la formación,  ya que entienden que es la base y el argumento indiscutible como herramienta de venta.  Por este motivo algunas de las ponencias de este año están íntimamente relacionadas con la actividad empresarial de dichas marcas.

Es el caso de Manuel Villanueva, ingeniero acústico de Margarida Ingenieria , participará con un seminario sobre predicción y simulación con EASE para proyectos de Aislamiento y acondicionamiento acústico.

El Audio en Red tomará relevancia con la aportación y experiencia  de profesionales estrechamente relacionados con proyectos de sonido Industrial y refuerzo sonoro, como es el caso de Jacinto López (Yamaha España) y Fernando Sánchez ( Lexon).

En el 2012 también contamos con otras incorporaciones importantes como  Pedro Medina (Neotécnica) con un seminario de Radiofrec uencia  ,microfonía y sistemas in ear. Manuel Sánchez Cid abordará  el Audio Multicanal dentro del ámbito del Broadcast y la producción audiovisual será el plato fuerte del primer día de Foro.

Al igual que el año pasado seguirán estando presentes   otros temas que suscitan mucho interés como son: Diseño de sistemas  y refuerzo electroacústico , herramientas de medición , captación microfónica y  mezcla musical .

Neotécnica y Maga engineering apuestan por la formación para profesionales

Los monitores de estudio Focal Solo B6 (distribuidos por Neotécnica) y altavoces ME12WA de Maga Engineering estarán presentes en los  Seminarios de Mezcla Musical y Diseño de Teatro Musical

Maga Engineering y Neotécnica estarán en IAF 2012, ambas empresas apuestan por la formación de profesionales y por ese mismo motivo este miércoles 30 de noviembre y jueves 1 de diciembre colaborarán en los seminarios que organiza Graudio Institute.

Tanto Michel Martín, ponente del seminario de Mezcla Musical, como Javier G. Isequilla y Rubén González ponentes del seminario de diseño teatro musical también forma parte de IAF 2012.
Aún está abierto el plazo de inscripción para ambos seminarios cuyo precio es de 110 € uno solo, 200 € ambos. Los alumnos de Graudio Institute así como los asistentes de IAF 2011 cuentan con el descuento de 90 € el seminario y ambos por 180 €. Para inscribirse o solicitar información de los seminarios escribir a institute@graudio.es